IdleHandler

MessageQueue.IdleHandler 是 Android 中的一个接口,用于在主线程(或任意 Looper 所在线程)消息队列变空闲时执行某些后台或延迟处理任务。它是一种观察“空闲时机”的机制,可以理解为:“当前没有消息要处理了,可以干点别的事”

接口定义

public static interface MessageQueue.IdleHandler {
    boolean queueIdle();
}

唯一方法:

boolean queueIdle();
  • 当消息队列进入空闲状态(没有更多消息处理时)调用。
  • 返回 true 表示保留该 IdleHandler,继续监听下次空闲;
  • 返回 false 表示用完即删,只调用一次。

添加 IdleHandler

通过 Looper.myQueue().addIdleHandler() 添加:

Looper.myQueue().addIdleHandler(new MessageQueue.IdleHandler() {
    @Override
    public boolean queueIdle() {
        Log.d("Idle", "消息队列空闲啦,可以做点事了");
        return false; // 只执行一次
    }
});

你通常会在主线程中这样使用:

Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
mainHandler.getLooper().getQueue().addIdleHandler(...);

典型应用场景

场景 说明
初始化优化 把一些不急用的初始化代码放到空闲时执行,避免启动卡顿
预加载资源 比如图片缓存、数据库预热、UI异步准备等
后台清理工作 比如缓存目录清理、内存压缩

注意事项

  1. 空闲时不等于“空转”

    • IdleHandler 只会在处理完所有当前消息下一条消息还没来之间的短时间内被调用。
  2. 不能执行耗时操作

    • 否则会阻塞 Looper,造成 ANR。
    • 推荐仅用于轻量任务或任务调度。
  3. 仅调用一次(默认行为)

    • 若你要持续监听空闲,需要返回 true,但一般不推荐长期挂着,容易影响性能。
  4. IdleHandler 的调用优先级低

    • 有新消息入队就会被打断,不保证一定执行

示例:在空闲时初始化某个功能模块

Looper.myQueue().addIdleHandler(() -> {
    initHeavyComponent(); // 延迟初始化
    return false; // 用一次就移除
});

源码调用链简要(Android)

  • Looper.loop() 每处理完一个 Message 后:

    • 如果 mQueue.next() 返回 null(队列无消息)或等待下一条消息时超时,会去触发 IdleHandler。
  • 来自 MessageQueue.nativePollOnce() 的超时返回,会进入:

    Message msg = mQueue.next(); // 没有消息
    if (msg == null) {
    // 调用 IdleHandler
    runIdleHandlers();
    }

总结

特性 说明
执行时机 Looper 没有消息可处理、即将进入阻塞等待时
用法 Looper.myQueue().addIdleHandler()
场景 延迟初始化、预加载、后台任务调度
是否重复调用 queueIdle() 返回 true → 多次调用,false → 一次后移除

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